Trochu ve stínu Tekkenu, Mortal Kombatu a Streef Fightera rostla a rozvíjela se série japonské řežby SoulCalibur. Pátý díl je solidní oddechová mlátička, která rozhodně stojí za pozornost.
Na rozdíl od výše zmíněných konkurentů sázel SoulCalibur vždy na efekt. Perfektní grafické zpracování, nablýskané zbroje, obrovské zbraně a létající jiskry. Zároveň se nejedná o tuctovou bezduchou mlátičku, kde je nejdůležitější schopností rychlé a nekoncepční mačkání tlačítek. Zde je potřeba taky trochu toho přemýšlení a taktiky. Přesné kombo spuštěné v pravou chvíli dokáže ze soupeřova brnění nadělat holandský řízek. Smrtelně důležité je vychytání a nacvičení načasování úderů, prolamující obranu a přerušující útoky. S tím se pojí také jedna z výtek, a to vyšší obtížnost pro nováčky. Hra totiž nenabízí žádnou pomůcku, tutoriál je tak maximálně k smíchu, a tak je hráč hozen do vody jako za starých dobrých časů. Další výtkou je velice podivné menu a celý interface, který technicky i vizuálně zůstal hluboko v devadesátých letech. Jednotlivé postavy jsou velice hezky vymodelované a vyvážené, vybere si určitě každý. Za zmínku stojí také obsazení „hostující“ star Enzia Auditore di Firenze ze série Assassin´s Creed.
Soulcalibur V je poctivá japonská mlátička excelující zejména pěkným grafickým zpracováním a specifickým stylem soubojů. Představuje ideální volbu v době čekání na další díly hlavních bojových sérií.
Štefan Borovský
HODNOCENÍ: 75 %
Platforma: xBox 360, PS3