Pokud Winston Churchill sliboval krev, pot a slzy, zřejmě mluvil o pokračování legendární bojovky Mortal Kobat – a slib byl do puntíku dodržen.
Od prvního dílu série Mortal Kombat sice uplynulo dlouhých devatenáct let, ale přestože se v herní historii jedná o časový úsek srovnatelný s posunem od jeskyní k vilám na Ořechovce, neztratil za tu dobu Mortal nic ze své přitažlivosti. Pokud vás tenkrát bavilo mlátit s Johnnym Cagem protivníkům mezi nohy či jste obdivovali Raidenovy blesky, bude vás to bavit stále.
Spásná myšlenka
Po nepříliš vydařených posledních dílech, kdy byly hráčům předkládány různé paskvily, mající s původní hrou pramálo společného, se vývojáři rozhodli vrátit ke kořenům. Člověk, který s tímto nápadem přišel, by měl být odměněn hodně tučnou prémií, tah se totiž rozhodně vyplatil. Kromě starých známých hrdinů včele s Raidenem a Liu Kangem, nás potěšily i původní arény, které byly pouze oblečeny do moderního kabátu. V podstatě bychom mohli říci, že vše dobré z prvních třech dílů autoři vzali, zmodernizovali a předložili krvelačným hráčům. Lidé ve Warner Bros si ale naštěstí byli vědomi toho, že pokud by udělali pouze remake prvních dílů, hráčům by to nestačilo, a proto pro nás připravili řadu novinek a módů.
Lámání kostí ve velkém
Ač ovládání zůstalo vcelku jednoduché a snadno naučitelné, přibyl jeden zásadní prvek. V dolní časti obrazovky je stavová lišta, která se vám plní po různých kombech nebo naopak když vás soupeř pěkně nakope. Nabytou energii můžete využít různě – buď provedete silnější a efektnější kombo, odrazíte sérii úderů protivníka či pokud je lišta plná, stisknutím dvou tlačítek v ten správný okamžik aktivujete speciální útok, takzvaný x-ray. Jestliže trpíte drobnou deviací a vždy jste si s oblibou v nemocnici prohlíželi rentgenové snímky vaší zlomené ruky, můžete v klidu přestat číst, rozbít prasátko a rychlostí Radienova blesku upalovat do nejbližšího obchodu s hrami. Při rentgenovém útoku se obraz zpomalí a vy detailně vidíte praskající lebku, či jiné kosti, které sílu úderu neunesly.Vzhledem k tomu, že každý bojovník má svůj specifický rentgenový útok, nudit vás hodně dlouho nebude a novému Mortalu přidává několik plusových bodů.

Krve je hodně, možná až příliš
Pokud vám poslední řádky přišly poněkud drsné a sadistické, není to zvrácenou osobností recenzenta (možná), ale nový MK prostě takový je. Jestliže si fanoušci série stěžovali, že s každým dílem se stále více vytrácelo násilí, pak deváté pokračování jen dokazuje, že se vracíme ke kořenům. Kromě praskajících kostí a tradičních fatalit se můžete připravit na hektolitry krve – tou vývojáři totiž opravdu nešetřili a v některých místech je to pro normálního (který hráč Mortalu je ale normální) až přespříliš.
Příběhový mód mile překvapí
Ve Warner Bros si překvapivě hodně dali záležet a na příběhovém módu. Kdo by čekal několik na sebe navazujících soubojů, sem tam proložených krátkými videi, šeredně by se pletl. Odhadem šest hodin hraní vám totiž příběhová část rozhodně zabere, mezi jednotlivými zápasy jsou navíc vždy záživná prolínací videa a člověk, jenž alespoň z části vládne angličtinou, se u nich i často zasměje. Perlí zejména Johnny Cage a se stylem filmové hvězdy si nic nezadá ani se skutečnými akčními hrdiny. Ostatně, nikdo mi nevymluví, že mu předlohou byl Jean-Claude van Damme, který v roce 1992 kopal už zatraceně vysoko.
Kromě hlavního příběhu na vás v menu čeká i řada vedlejších módů, u kterých se ale budete bavit minimálně stejně. Od tradičního žebříku, kdy musíte postupně porazit všechny bojovníky, až po mód, v němž musíte překonat 300 (!) různorodých výzev. Další hry jsou spíše na oddych, a tak si můžete otestovat hbitost palců v Test your might nebo si procvičíte postřeh v Test your sight, což jsou v podstatě skořápky, jen místo skořápek máte useknuté hlavy – inu co jste čekali…
Onlinem neurazíš
Od hry jako Mortal Kombat se čeká, že multiplayer bude zvládnut na jedničku a deváté pokračování očekávání naplňuje. Jestliže budete hrát offline na jedné konzoli, pobavíte se až ve čtyřech hráčích, poprvé v sérii se totiž objevuje týmová hra, čili klasické tag týmy. Pokud máte strach, že se váš parťák bude nudit, je na to jednoduchá odpověď – nebude. Souboje jsou rychlé a prohození přijde často vhod i z taktického hlediska.
V online módu se dočkáte hry dokonce až v osmi hráčích, kdy dva bojují v podstatě na pódiu a zbytek oceňuje jejich umění, komentuje komba a tak podobně. Jako takový funguje online skvěle, těží zejména z toho, že už dávno neplatí, že pokud hráč nezná ovládání a zběsile mačká všechno možné, je jen stěží k poražení.
Verdikt 
Nový Mortal Kombat působí jako zjevení. Vše, co už jsme tu dávno měli a nad čím jsme strávili řadu hodin, je zpět, a navíc doplněné o některé parádní novinky. Jen stěží se hledá něco, co bychom mohli Mortalu vytknout. Je sice pravdou, že videa v příběhovém módu nejdou přeskočit, ale to ani potřebovat nebudete, mají totiž parádní atmosféru a vtip. Vytýkal jsem až přílišnou brutalitu? Vývojáři tím ale v podstatě jen vyslyšeli volání hráčů. Že se po určité době dostaví stereotyp? Těžko bychom mohli čekat u tohoto typu her něco jiného. Deváté pokračování této legendární série je mimořádně podařené, a pokud je ve vás alespoň kus devianta, bez problémů vás pohltí.
Martin Vodička
Hodnocení: 91 %