Populární herní série XCOM, jejíž první díly zasáhly v polovině devadesátých let snad každého hráče, se brzy dočká již desátého pokračování.
Vývoje se ujalo kalifornské studio 2K Marin, které stojí především za pokračováním BioShocku a jenž by tedy mělo být příslibem důkladně odvedené práce. Celá série je známa především jako taktická akce, v níž je vaším úkolem uchránit zemi před mimozemskou invazí, přičemž by vám s tím měl pomoci tým elitních speciálních agentů.
„Pokaždé, když si vzpomenu na XCOM, zamrazí mě z představy toho, že jsem svědkem úpadku a destrukce svého světa, aniž bych přitom čemukoli dokázal zabránit,“ svěřil se Christoph Hartmann, prezident 2K.
XCOM se může pochlubit zbrusu nově pojatým příběhem, vyprávěným z pohledu první osoby, v němž musí speciální agent William Carter a jeho tým veteránů čelit hrozbě zániku lidstva. Ale každý nepřítel představuje příležitost – hráči budou operativně zasahovat proti mimozemskému ohrožení, zmocňovat se nepřátelské technologie – a jako nouzové řešení používat zbraně vetřelců proti nim samým. Ozbrojeni těmito novými smrtícími nástroji války budou hráči velet své četě v předních liniích XCOMu: v ulicích amerického maloměsta.
Podle prvních oznámení bychom se mohli nového přírůstku do série XCOM dočkat 9. března 2012 a vyjít by měl na všech hlavních platformách.
Martin Vodička