Série Ghost Recon se vydala tak trochu jiným směrem. Změnil se jak herní žánr, tak platforma, na kterou tento nový díl do početné série vychází. Ubisoft přichází s trojrozměrnou tahovou strategií.
Tahové strategie jsou v našich životech hluboko uloženy s představiteli, jako jsou třeba HoMaM, Disciples, nebo legendární Gorky 17. Ghost Recon sice nepřináší nic nového a nemůže se ani s jednou z uvedených rovnat, ale i tak jsou nesmírně napínavé a složité souboje poměrně zábavné.
Čtverečkované pole
V průběhu hry dostanete šestičlenný tým, přičemž má samozřejmě každý člen své specifikace a své slabiny. Ve vašem komandu se tak nachází velitel týmu, medik, sniper, kulometčík, inženýr a špiónka, která je díky svému maskovacímu obleku neviditelná. Jak už to tak v tahových strategiích bývá, vaše postavy se přesouvají na poli s přesně vyznačenými body, na nichž je vždy jasně vidět, kam až se vaše postava může dostat. Boje jsou v Shadow Wars na jednotlivé tahy, při kterých jeden tým útočí, navzájem se léčí, rozmísťuje se po hrací ploše, nebo vyčkává. Po skončení tahu hraje druhý tým, který provádí podobné akce. Na všech mapách se také nacházejí různé předměty, které můžete využit ve svůj prospěch. Například stromy, zákopy nebo baráčky, které vás do jisté míry chrání před střelbou. Nebo díky členitosti terénu můžete střílet z výšky a přičíst si tak ke způsobenému poškození pár procent navíc. Ovšem nepřátelské AI tyto taktické body může využívat stejně jako vy, takže se stále musíte mít na pozoru. 
Ne vždy ale budete moct misi hrát za všech šest členů komanda. Aniž byste věděli, co přesně vás čeká, budete občas nuceni si ze svého týmu vybrat jen tři. Hra ale naštěstí nabízí příjemnou možnost nového sestavení týmu. Pokud tedy v půlce mise zjistíte, že jste udělali chybu, svůj tým si můžete poskládáte jinak.
Taktizování
Na každého nepřítele si můžete najet kurzorem a přečíst si jakou nese zbraň, kolik se s ní zhruba ubírá na velikou, střední a malou vzdálenost, a dokonce se vám objeví i trasa jejich chůze. Můžete tak předpokládat, kam se nepřítel asi pohne a na koho bude zřejmě střílet, což vás nutí si pohyby pečlivě plánovat.
Hra nabízí tři úrovně obtížnosti a 37 různě dlouhých misí. Pro ten správný strategický prožitek samozřejmě doporučuji nejtěžší obtížnost, která vám zaručí, že ji nedohrajete za dvě hodiny.
Graficky je Shadow Wars mírný podprůměr. Ovšem o grafiku v této hře nejde tolik jako o hratelnost, a ačkoli nový Ghost Recon nepřináší nic převratného, jsem si jist, že každý fanoušek tahových strategií si přijde na své a zažije se svým handheldem několik přejetých stanic.
Nikolas Rašín
Hodnocení: 84 %
Výrobce: Ubisoft
Cena: 999 Kč
Platforma: Nintendo 3DS